2004-12-28

「人狼BBS」を伝言ゲームする

人狼の基礎知識
http://d.hatena.ne.jp/Singles_cafe/20041006#1097066332
「はじめての人狼」講座。カードゲーム版の話など、もはやアナログゲームの話を抜きにしても成り立っている人狼BBS。

人狼BBS。
http://blog.livedoor.jp/kuro011/archives/7459092.html
「本物のRPG(ロールプレイングゲーム=役割演技遊戯)」と紹介される人狼。

今、まさに進化の真っ最中にあるゲーム文化の様子が垣間見れて非常に興味深い現象です。みんなで作り上げるゲームという雰囲気が、まさにインターネット文化という感じがします。Wikiライク?

ブームに乗り遅れた俺にとっては、むしろこの「人狼BBS現象」の方が楽しいですね。そういや、「人狼BBSオフ会」とかってないんでしょうかね? あったとして、そこではカードゲーム版人狼はプレイされるのでしょうか? そして、プレイされるとして、どこのバージョンなんでしょうか? Looney Labo版、Asmodee版、あるいはMafiaをトランプで遊ぶのか…?

一介のアナログゲームファンとしては、リアルでのカードゲーム版もやっていただいて、そしてできれば、他のゲームも体験して欲しいところですが…。
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2004-12-27

他サイト検索

右「Search」部に他サイト検索フォームを付けました。どうぞご活用ください。

そして、検索先の皆さん、素晴らしいデータベースをありがとうございます。
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2004-12-26

どこでもいつでも楽しくゲーム

関西JAGA 携帯電話用ページ
http://www.wjaga.com/i/
パーティが多いこの季節、ボードゲームファンの出番です。宴会にお呼ばれした際なんかは、パーティゲームの一つでも提案して、場を盛り上げれば、ちょっとした主役気取りも可能です。

そんなアナタに便利なのがこのページ。携帯スペシャルコンテンツとして、「どこでも遊べるトランプゲームのルール」と「いつでも遊べるパーティゲームのルール」があり、携帯でルールを参照することができるようになっています。

俺なんかはまあ、会社の忘年会以外の宴会にお呼ばれすることはまずないですが、そんな非モテ人以外の人たちにとっては、非常に役立つページだと思います。

サークルサイトはサークル会員以外には関係のないものだと思われがちですが、こういう一工夫があると良いですね。
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非モテとゲーム

クリスマスが過ぎました。

別に、この時期に独り身であることはどうでも良いわけですが(まあ、できればこの時期に限らず、いつでも良いから独りじゃない方が良いわけですが)、そんなことよりも、ボードゲームを遊ぶ機会がないのが悲しいですね。

クリスマスだ年末だ新年だと、あちこちで「友達と集まってゲームを遊んだ記録」がWebに掲載される季節、何がツラいって、指をくわえて見てることしかできない自分がツラいです。

ホント、趣味のボードゲームにおいてすらも非モテパワー全開なわけで、とにかく、「男女交際の面では非モテでも良いから、ボードゲームが定期的に遊べる環境を下さい」と神様に願い事をした、クリスマスの夜でした。
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2004-12-24

Webツール万歳

それにつけても、PukiWikiWemaをフル活用する現職場の素晴らしさ。

前職ではまず、クソ社長が全く理解できてなかったし、もちろん部長ですら無理だったのを、今はわざわざ社長自らRubyを導入してまでWemaを活用するってんだからたまらないっす。

お給金はかなり安くなっちゃいましたが、やっぱIT企業は若い方が良いやね。

Bund der Brettspielebegeisterter

ボードゲーム大好き同盟
http://homepage2.nifty.com/kubotaya/doumei.html
前のサイトの時にはちゃんとリンクしていたのですが、infowebのスペースを引き払ってからずっとリンクしていなかったので、いまさらですがリンクしなおします。すみません。

2004-12-22

URLピックアップ20041222

biscoの地雷備忘録 2004-12-14:ゲーム会での礼儀、もしくはそれ以前。
http://d.hatena.ne.jp/bis_co/20041214#p2

実録:食卓遊戯密着大本営発表廿四時 2004-12-14:終盤倫理
http://toccobushi.exblog.jp/1432581/

くぼた屋ココログ 2004.04.23:ドメモの紹介
http://kubotaya.moe-nifty.com/weblog/2004/04/post_3.html

山形ボードゲームクラブ掲示板 2004/05/29:例会でのゲームセレクトについての一考
http://ybgc.chu.jp/yybbs/yybbs.cgi?mode=res&no=150
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人狼BBSはもうエラいことになってるみたいですね…

翠風 2004/12/21:ロールプレイにおける限界、批評に関する限界
http://d.hatena.ne.jp/suihu/20041221#p3
人狼BBSの問題点について語られているのですが、その内容がもうエラいことになっているようです。以下一部引用。
「もともとエロと麻薬が蔓延していた村」「チェックメイト後にエロ小説をはじめる」「自分の戦術がいかに偉大だったかを語る」「他人の戦術がいかに稚拙だったかを講釈する」
ロールプレイ云々どころか、エロまで出てきてるんですか…。

もはや、元ネタへのリスペクトどころの話じゃなくなってますね…これはもう、元のゲームとは全く別のゲームになっているということでしょう。

ああ、これで何となく諦めがつきました。いやまあ、「人狼BBSの流行からボードゲーム/カードゲームをプレイする人が増えないかなぁ」なんて思っていたのですが、ここまでくればもう無理でしょうね。これはもう、テーブルゲームの楽しみ方(あるいは問題)ではないですから…。

ゲームマーケット2005参加方法発表

日本を代表する卓上ゲームの祭典「ゲームマーケット2005」の参加方法が、2004年12月18日付で発表されています。
http://park8.wakwak.com/~kmura/GM/sanka.html
まずは基本データ。
日時:2005/03/27日(日) 10:00-17:00
東京都立産業貿易センター(台東館)

もちろん、「ゲームマーケット」という名が示す通り、コミックマーケットがごとく 販売スペースを持つこともできるわけで、そのため、参加方法には、「一般参加」と「販売スペース参加」、加えて「フリーバザール参加」の三つがあるわけです。

というわけで、気になる詳細は以下の通り。
  • 一般参加:500円 (入場券代わりとなるカタログ代)
    • 事前申込:不要(当日参加OK)
  • 販売スペース参加:2500円 (入場のためのカタログ1冊含む)
    • 事前申込:2005年1月13日(木)必着
    • 申込に必要となるもの
      1. 申し込み用紙
      2. 「郵便振替払込請求書兼受領書」のコピー(「通信欄」に、"住所"、"申し込み責任者氏名"、"サークル名"が必須)
      3. カタログ掲載用版下(縦155mm×横122mmスミ1色;カラー不可;裏面余白に申込書記載と同じ"サークル名"記入が必須)
  • フリーバザール参加:1000円 (入場のためのカタログ1冊含む)
    • 事前申込:2005年1月13日(木)必着
    • 申込に必要となるもの
      1. 申し込み用紙
      2. 「郵便振替払込請求書兼受領書」のコピー(「通信欄」に、"住所"、"申し込み責任者氏名"、が必須)

参加方法についての詳細は以下のページを参照
http://park8.wakwak.com/~kmura/GM/sanka2.html
続きがあります
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NHKでボードゲーム特集

ご意見募集やら何やらでホットなNHKで、ボードゲーム特集があったとのこと。

妄想科學日報 2004-12-21
http://d.hatena.ne.jp/DocSeri/20041221#1103596251

ふむふむ。どうせNHKのことだから、クリスマス商戦にボードゲームが気を吐いているというニュース(職場でかかってるFM802のニュースでそんなことを言ってました…)か、あるいは変りダネNPOとしての「ゆうもあ」の特集か、さあどっちかな、と思って調べてみると…。
続きがあります

2004-12-20

はてなアンテナで気になること

このサイトのタイトルは「Under Construction」じゃないですよ

そりゃあまあ、以前は空き地のまま放ったらかしだったので、サーバのデフォルトページである「Under Construction」が表示されていましたが、そもそもそれはタイトルじゃないし、今は「BrettSpieler.Japan」ですよ。

BrettSpielerとJapanの間に本当は「.(ドット)」を入れたいのですが、Nucleusはそれをみとめてくれんのですよ。クソックソックソッ

ていうか、はてなアンテナって、一番最初に登録されたときのタイトルをずっと持ちつづけるのね…ひどいや。
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category未分類  time06:04

通勤ルートで気になるお店

まずは農林会館って変だ、ということです。

ベルリンブックス
http://www013.upp.so-net.ne.jp/BerlinBooks/
名前に惚れました。

Flanagan
http://www7.ocn.ne.jp/~flanagan/
フラナガン機関です。いや、名前しか知らないですが。

SPRING'S
http://sv35.bestsystems.net/~dasdh000/springs/
農林会館の隣のカフェバー。心斎橋から会社までのルートには、カフェバーが2件ほど見つけたんですが、もう一つのdeakってのはあんまりだったのでこっちに期待。
続きがあります

ナゴム作品全CD化ですと?!…そして90年代初頭のマイ・ストーリー

日記ちょう 2004/12/19 より。
http://strange.toheart.to/diary/diary.cgi?Date=2004-12-19#20041219a

人生(その後電気GROOVE)、筋肉少女帯、たまなどを輩出したナゴムレコードの全作品がUK.Projectから復刻ですか。たたた楽しみですな。

情報源はみなさんナイロン100℃のサイトだそうで。
http://www.sillywalk.com/nylon/yakusche_1.html#cd

で、人生とか筋肉少女帯のことについて色々書いてる人はいるかな、とGoogle先生に調べてもらったら、ちょうどバンドブーム全盛期の日記をWebに再録されてた方がいたのでピックアップ。

http://www.bekkoame.ne.jp/~talgo/act/
(サイトのルートは行き止まりになっていますが、どうやら http://www.bekkoame.ne.jp/~talgo/casa.html がホームのようです)
こちらの1989年/昭和64年-平成元年「2/4. 土曜日」に
去年辺りからバンド・ブームのようである。ナゴム系列は有頂天だけがドドっといって、人生や筋肉少女帯はおいて行かれた感がある。まあ、人生は卓球が、筋肉少女帯は大槻モヨコが引っ張っているだけだから、彼らが認知されればドカンと来るだろうし、そうでなければ消えて行くだろう。今のブームはどう考えてもブルーハーツやジュン・スカイ・ウォーカーズ辺りの影響である。このような流れの反映として『いかすバンド天国』なる番組がやっているのだ。何年か前にアイドル歌手であった小原靖子が改名して司会をしているようである。
とあります。
続きがあります
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ボードゲームを買ったり遊んだりするリンク

ボードゲームショップリンクス
http://radio.s15.xrea.com/?BoardGameShop/Japan
えっと…本当にただのリンクです。説明すらありません。ていうか、古いHDDを整理していてい昔のサイトの残滓が発見されたので、そこにあったリンクをもとに、今の情報を追加しました、ってな感じです。

せっかくのWikiですので、よかったら情報を追加してやって下さいな。

で、これだけじゃもったいないので、以下、「ボードゲームが遊べるペンション」も再録。



とまあ、今のところ、俺が知ってるのは上記2軒だけなので、他にあれば情報お願いします。まとまってくればまたWikiにページを作ります。

2004-12-18

オタク男のコンテンツ価値について

恋愛弱者蜂起計画/ネタ収集2
非モテフォルダネタとはまた別のネタを見つけたので、ページを増設しました。

R30::マーケティング社会時評:リベラルぶりっ子<萌えヲタの時代
http://shinta.tea-nifty.com/nikki/2004/12/liberal.html

がそれです。
続きがあります
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category非モテ  time03:23

2004-12-16

非モテパワー全開!

rAdio-stAtion: 恋愛弱者蜂起計画/ネタ収集

非モテフォルダ話をさらに収集してみました。ボードゲームの解説も書かずに何をやってるんだ俺は…。
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category非モテ  time03:59

2004-12-14

一生に一度はやってみたいこと

旅館で「あの台」を使ってのトーレス

ところで、「あの台」って何ていう名称なんでしょう?
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2004-12-12

名古屋から参加された方へ

これは一時的なエントリです。ちゃんとしたガイドを作ったら消します。

RYOKOさん主催のOFF会にいらしていた名古屋の方、ご紹介したゲームショップは以下のものです。
地図はこちら
ゲームストア・バネスト
http://banesto.cside9.com/
〒462-0058 名古屋市北区西志賀町4-15
営業時間:12:00-21:00 (土日は12:00-18:00)
木曜定休
木曜日は定休日なのでご注意下さい。

あと、中野さん、俺が紹介した方(全くの初心者です)がお店を訪ねるかも知れませんので、その際にはゲームの説明をしてあげて下さい。お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
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rAdio-stAtion: 恋愛弱者蜂起計画/ネタ収集

男オタクの脳内の女フォルダとか、モテタイ男とか
http://radio.s15.xrea.com/?%CE%F8%B0%A6%BC%E5%BC%D4%CB%AA%B5%AF%B7%D7%B2%E8%2F%A5%CD%A5%BF%BC%FD%BD%B8
ボードゲームガイドを書くつもりが、どういうわけか勢いで非モテテキストを作ってしまいました…。

どうやらWikiの設定がおかしいようで、トラックバック送りまくり状態になってしまってるので、ちょっくら入れ替えます。多分設定ミスってるんだろうなぁ…。
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category非モテ  time12:29

日経にボードゲーム関連記事

NIKKEI NET e-碁サロン:ボードゲーム人気が復活・「対面」のぬくもり会話弾むhttp://hobby.nikkei.co.jp/igo/column/?i=20030214g1006g4
日経にボードゲーム記事が掲載されている、とのこと。最近は3ヶ月に一回くらいのペースでボードゲーム関係の新聞記事がありますね。

テレビゲームに押されていたボードゲームが復活の兆しという、いつもながらのパターンです。人生ゲームの売れ行きについての話ではじまるのもこれまたお決まりのパターン。そしてモノポリーの話が出るのもお定まり。

それでもやっぱり、メディアに露出するってのは良いことですね。ただ、欲を言えば、人生ゲームやモノポリーの流行と、現在のドイツ系ゲームの隆盛との違いについて、もっと突っ込んで欲しいところです。まあこれは何も日経のこの記事に限ったことじゃないですけど。
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はじめてのおふかい

あー、こんなタイトルの日記が多分ぎょーさんあるんだろうな、と思ったので調べてみた

案の定、1380件だそうで。そしてそこにさらに一件、俺がこのエントリを加えることになるわけです。

えーっと、以前からちょくちょく話題にさせていただいております非モテつながりのRYOKOさん主催の "OFF会" というやつに参加して参りました。

実は俺は「OFF会」と名のつく会合に出席するのは初めてでして(いやまあ、ネットつながりで会合を開いたことは何度もありますが、「OFF会」とは銘打ったものではありませんでしたので…)、「どんなんかなー」とのほほんとした気持ちで参加してみたら、そこにいるのは全員、理系、理系、理系。理系の技術者の皆々様ばかりの大所帯。そして、俺には分からないプログラムの話をする会合でした…。

前にお呼ばれした時には、少人数で集まって、非モテの話をしておりましたので、今回もそういう筋かと思いきや、何やらすごい人がいらっしゃるご様子。やれ「本を出した」とか「本を出した」とか「本を出した」とか、何だこのエリート集団は、という集まりでした。
続きがあります

2004-12-08

ラバーの武器店 - The Weapon Shops of Lover

以前にお伝えした、彼女ができるソフトの続報が入りました。
http://d.hatena.ne.jp/wataru64/20041205#p3

■ 恋人が出来るソフト

どういう内容なのかと聞かれますが、基本的には、オートメーション系のソフトです。近いうちに売り出します。
The Destroyer of Decay 2004/12/05付
「オートメーション系のソフト」って何? 言葉の意味はよく分からんが、何やらすごいテクノロジだよ。
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category非モテ  time05:06

山形ゲームコンベンション 2005 winter

山形ゲームコンベンション 2005 winter
http://ybgc.chu.jp/event/convention05win/con05win.html
日時:2005年01月03日(月)昼 〜 2005年01月04日(火)朝
場所:山形県長井市「長井あやめ温泉 桜湯」
会費:宿泊費を参加人数で割った金額(およそ一人2,000〜3,000円;食費は別途実費)

ああ、行ってみたいなぁ。参加費自体は安そうだし。問題は交通費と交通手段ですな。あと、移動時間。今年は仕事が変わったので、何と年末年始は休めます! すげえや。しかも、12月30日〜01月05日までという連休が可能とは。

というわけで、条件さえクリアできれば、参加してみようと思っています。早速調べないと。

それにしても、何だか日本版「The Gathering of Friends」っぽくなってますね。とりあえず、宿泊イベントのノウハウを勉強させてもらう意味でも、何とか参加したいなぁ、と。
続きがあります

あ〜るとげんしけんの話がSF界にも飛び火

オタク世代間コミュニケーション不全が最初に発生したのは80年代後半ではないか説。もしくは「究極超人あ〜る」から「げんしけん」に至る一過程。
http://d.hatena.ne.jp/otokinoki/20041206#p1
さて次の企画は 2004年12月06日付

じわじわといろんなところにまで影響を及ぼしているみたいです。

これはちょっと腰を据えてまとめてみないといけないなぁ…。
続きがあります
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2004-12-07

象牙の塔、あるいは大学コワイコワイヒー、の巻

これから人文系大学院へ進む人のために
http://www5a.biglobe.ne.jp/~teorema/
大学院での指導教官との軋轢などを通して、大学というところのダークサイド(といっても、スキャンダラスな内容ではありませんが…)を深く抉る内容です。

俺なんかは、キャンパスが最寄駅からバスで30分、しかもバスの本数は少なく、そして途中の短大生も相乗りでいつも満員、その上新設キャンパスなので大学の周りには何もなく、たまにいるのは猿か猪、そして都市部に本校があるため全てそちら基準で運営がなされるという素晴らしいところでしたので、キャンパスライフなどと軽々しく称される大学生活なんてありませんでした。

もちろん、真剣に学問をしようとも、何せいわゆる「学際系」―まあ、要するに慶応SFCの劣化コピーでしたので、何をして良いやら分からぬまま、4年以上もダラダラと過ごし(というか、すっかりボードゲームにハマって、シュピーレブルグに入り浸ってたわけですが)、結果、ドロップアウトしてこの有様です。やっていることといえば、高校時代(というかラヂヲ部時代)の拡大再生産でございますですよまったくもう…うふふ。

ホント、大学というのは怖いところですなぁ。

プロの学生をされているかぴさんとか良浜さんに実情をお聞かせ願いたいものです。どうですか大学ってのは?
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category未分類  time04:19

トップをねらえ

自分が勝てそうにない時、トップを邪魔する意味はあるか、というお話
http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20041206#p1
焚書官の日常 2004年12月6日付の記事より

ボードゲームをそれなりの期間遊んではいましたが、俺は難しいことはサッパリ分かりません。そうなると、たいていのゲームでは敗者に甘んじることになります。俺がゲーム好きだという触れ込みで、何かゲームを紹介した一般の方なんかは、どうも「ゲーム好き=強い」と思ってらっしゃるようで、その度に意外な顔をされます。

でも、別に良いんです。ゲーム勝ったら確かに気持ち良いですが、別に負けた悔しさも、ゲームだからこそ楽しいんですよね、これが。人生負けっぱなしの俺ですが、ゲームだったらいくら負けても自分の人生を左右することがない、というこの事実が気持ち良いのですよ。安心して負けられるというか。

ですので、ガチガチの競技プレイというのは、好き嫌いの問題以前に、俺が入ることで、「競技プレイ」という前提を崩してしまうんではないかといつも気を使ってしまいます。

でも、カタンは「1位=勝者、それ以外は等しく敗者」というゲームだと思いますし、たとえ9点で2位につけたからといって、結局負けたのであれば、6点くらいの人とは多分それほど変わらないのではないでしょうか。さすがに4点デフォルトで終了、って人は、もっと大きな違い(昨日今日はじめたばかりの入門者であるとか…)があるとは思いますが、ちゃんと交渉をして、ひとつでも村を立てることができたのであれば、最低限の実力はあると思います。

また、よく言われるガチプレイかカジュアルプレイか、などのプレイスタイルの違いについても、本当に「勝負強い」人は、卓に着いた各人のプレイスタイルの違いすら、自分の勝利への材料にするものです。同じプレイスタイルでないと気持ちよく勝てない、というのは、どっちかというと全然ガチなんかじゃないと思うわけで…。

まあ、「同じプレイスタイル同士でないと、気持ちよくプレイできない」というのであれば分かりますが、「勝負」を第一に考えるのであれば、ゲーム外のメタな部分にも目を向けて、全ての状況を利用するくらいでないといかんと思いますです。

というか、個人的には、トップと差がついて、どうしようもなくダメな時には、次に遊ぶゲームのことを考えていたりするわけですが。

って、そんな俺の駄文よりも、この件に関してもっと役に立ちそうな記事を見つけましたのでご紹介します。
続きがあります

2004-12-04

カレーのはなし

少し前、非モテ仲間のRYOKOさんとこで、本町のカレー話で盛り上がっていましたが、俺も趣味はカレーなくらい好きですよカレー。さすがに、小杉のカレー部に入るような酔狂ではありませんが、それでも愛してますよカレー。

しかも、地元古市には「パインコーン」という名店があり、そして現在の勤務先のすぐ傍にはこれまた有名な「船場カリー」があるという、何ともカレーに縁のある生活になっております。

以前の職場は堂島アバンザでしたので、まあもちろん飲食店はゴマンとあり、「インデアンカレー」やら何やらとカレーショップもありましたが、梅田の地下街地域であれば別に珍しいことでもないので…ってまあいいや。

というわけで、2年ほど前に書いたカレーにまつわる駄文すなわちカレー文を、旧サイトのログから拾い上げて「コラム・エッセイ」カテゴリとして新たに再録してしまいました。

2002年5月2日分の通常日記
http://www.brettspieler.jp/item/96

趣味はカレー、あるいはカレーとその解決法
http://www.brettspieler.jp/item/97

2002年5月2日のお話です。

昔のサイトにあわせた内容になっているので、内容には意味不明な部分や、リンク切れもありますが、俺だけは当時から今と変わらずアホ丸出しなのが良く分かります。
続きがあります
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category未分類  time05:16

コンビニ+本屋

ampm南船場3丁目店
http://www3.ampm.co.jp/kensaku/?shop=4147
店内の写真がないのが非常に残念ですが、このampm、何と店舗の奥に書店を併設しています。

やけに長〜い店だなぁ、と思いきや、手前はコンビニらしく白っぽい内装なのに、奥の方はいかにも本屋って感じの木製本棚に、本が平積みになってたりします。

今日初めて入ってびっくりしました。こういう店舗もアリなんですね。いやまあ、俺個人としては24時間いつでも、コンビニで買い物ついでに書籍が買えるという便利さは大いにアリですけれども。

それにしても、手前と奥で明らかに内装が違うのは笑えます。近くの人は一度行ってみてはいかがでしょう?

2004-12-03

TGWおのさんによるFairplay記事の翻訳が完結

Fairplay69号表紙
11月17日にお伝えした、「Table Games in the World」おのさんによる、Fairplay 69号記事「Spielen in Japan und Südkorea」の訳出が、ついに完了しました。

おのさんは、「半分は韓国の記事ですから-(略)-どれほど読み応えがあるかはわかりませんが」とおっしゃってましたが、いえいえどうして、ここんところすっかり情報収集能力の衰えた俺にとっては、知らないことだらけで、非常に読みごたえのある内容でした。

それにしても、ドイツのゲームジャーナリストの取材力には驚かされます。日本や韓国の事情が、大きな偏見も入らずにこれほどきちんと伝えられるなんて、さすがボードゲーム先進国は違いますね。

そして、「play:game」のpuppiさんの登場回数がすごいですね。海外とのコミュニケーション能力が高いというのはうらやましいです。俺も英語/独語の学習をもっとせんとあかんなぁ、と思わされます。

以下、今までの記事リストです。全10回、何度読んでも面白いです。
続きがあります

ドラえもん どんどんプロジェクト

ドラえもん ニュープロジェクト始動!
http://dora-world.com/news/newdora/
ドラえもんの声優交代記事の続報です。

声優交代をはじめとする新たなムーヴメントが「ドラえもん どんどんプロジェクト」として始動する、とのことです。

Doraemon DonDon Projectですか。Project-DDDですな。かっこええ。
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ゴッソリ

ワイヤー耳かきセット
http://www.rakuten.co.jp/nicoh/521651/541799/
これは良いものです。欲しいけど4000円て…高いよ、耳かきのくせに。なお、写真はちょっとイヤげ。ていうか、アレは本物を掻き出した後なのか…? そんなことないよね…。
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category駄ネタ  time03:13